面试中有时候会提到事件模型的概念,平时云里雾里的,所以找个机会总结一下,并不是很复杂的东西。
DOM0 事件模型(原始事件模型)
有两种实现方式:
通过元素属性来绑定事件
<button onclick="click()">点我</button>
先获取页面元素,然后以赋值的形式来绑定事件
const btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
//do something
};
//解除事件
btn.onclick = null;
DOM0 缺点
一个 dom 节点只能绑定一个事件,再次绑定将会覆盖之前的事件。
DOM2 事件模型
dom2 新增冒泡和捕获的概念,并且支持一个元素节点绑定多个事件。
事件捕获和事件冒泡(capture,bubble )
如图所示 1,2,3 为捕获,4,5,6,7 为冒泡,也就是说事件流分为三个阶段: DOM2 级事件模型共有三个阶段:
- 事件捕获阶段:事件从 document 向下传播到目标元素,依次检查所有节点是否绑定了监听事件,如果有则执行。
- 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。
addEventListener
这应该是大家用的最熟悉的事件绑定方法了。 addEventListener 有三个参数 事件名称、事件回调、捕获/冒泡
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn");
},
true
);
box.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("box");
},
false
);
设置为 true,则事件在捕获阶段执行,为 false 则在冒泡阶段执行。
IE 事件模型
IE 事件只支持冒泡,所以事件流有两个阶段:
- 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。 实现方法:
// 绑定事件
el.attachEvent(eventType, handler);
// 移除事件
el.detachEvent(eventType, handler);
改事件模型只在 IE 中有效,不兼容其他浏览器,所以大家了解一下就行。